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杀1怪涨10点属性,惊呆五常

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第464章 十连抽!恐怖如斯!
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    什么!

    六品雷属星相天赋!

    李易有些愕然。

    这玩意是能够抽出来的吗!

    由于刚刚通过抽奖获得的物品,并不能直接用劫运值直接兑换。

    所以无法进行对比。

    可星相天赋,是可以直接兑换以及升级的!

    李易记得当初将自己五品火属星相提升到七品的时候足足消耗了八万气运点。

    兑换四品水属星相天赋的时候更是消耗了八千的气运点。

    而兑换一个六品星相天赋,需要三万六千点气运值。

    最关键的是,抽奖可以消耗劫气值!

    在李易看来,气运值可比劫气值要难弄多了!

    赚!

    抽奖可真能够给人提供情绪价值。

    给足了李易期待感。

    恭喜你,获得风盈果(四品)×1

    恭喜你,获得风属相2级星子×15,由于宿主尚未觉醒风相天赋,此次奖品将封存进入系统空间,宿主觉醒风属相天赋后下发

    恭喜你,获得雷属相3级星子×7

    很好,凑够了初阶的星子数量!

    所以自己现在已经是一个初阶雷相星术师了!

    恭喜你,获得五品武相战技《八极崩》×1

    跟星术一样,能评得上品级的武相战技也是只有修为达到高阶后才能够修行的。

    不过这并不是李易需要的。

    他更想要获得关于星术方面的资源。

    恭喜你,获得统领级魂晶×10

    来了!

    魂晶!

    比星核还要稀有百倍的星术资源!

    魂晶是一种生灵死亡后,灵魂之力散溢而凝结成的精粹。

    正常来说,生灵死亡后,灵魂力量都会散溢回归天地。

    但也有一种不可控的,无人能够解释的意外,导致生灵死亡后灵魂力量凝结成精粹。

    这便是魂晶。

    生灵死亡后掉落魂晶的几率极低,与生灵的实力无关。

    基本上数千甚至更多生灵死亡,才能掉落一枚魂晶。

    魂晶的作用十分广泛。

    例如一些星术的修炼就需要魂晶辅助,能够强化次元属相星术师中的召唤物,

    能够用于熔铸符文兵器。

    以及极度奢侈的作用,用魂晶强化星子。

    魂晶价格极其昂贵,而且供不应求。

    像战卒级的魂晶需要10万到20万联邦币一枚,战将级的魂晶需要80到100万联邦币一枚。

    而统领级的魂晶的价格,夸张到800万到1000万联邦币一枚。

    之所以说用魂晶强化星子是极度奢侈的。

    是因为用一枚价值如此高昂的魂晶,只能强化一颗星子。

    统领级魂晶可以将任意属相的1颗星子从三级提升到四级。

    而战卒级魂晶则是能将一级星子提升至二级,战将级魂晶能将二级星子提升至三级。

    请注意,这个强化过程是有可能失败的,一旦失败还有可能导致星子降级。

    有人问,花费如此代价,究竟值不值得。

    同样的一道星术。

    若构建这道星术的星子全都是一级星子的话,其威力视作1倍,

    那全都是二级星子的话,威力则为2倍。

    全都是三级星子的话,威力则为4倍。

    全都是四级星子的话,威力则为16倍。

    全都是五级星子的话,威力为256倍。

    同一道星术,因为构建星子的等级差异,其威力差距就是能如此夸张。

    这还只是基础威力差距。

    一些高品星术,对星子等级是有要求的。

    品级越高的星术,其威力还能再进一步提升。

    这就完了吗?

    当然还没有。

    星术师的星元力就相当于魔法师的法力值,

    而星术师的星元力便是储存在星子中的,

    星子等级越高,能够储存的星元力差距一样是1倍,2倍,4倍,16倍,256倍。

    甚至于,提升星子等级,还能提高精神力,只是效果没有如此夸张而已。

    当然,也不是所有人都可以通过炼化魂晶提升。

    还有星相天赋品级的要求。

    例如李易如今的七品火相,三级星子便已经是极限。

    李易记得他第一次消耗气运值的时候,

    便是升级星相天赋,然后将星子都强化成三级。

    就是因为他始终坚信一个道理。

    数值决定一切。

    当操作不够的时候,数值会出手。

    若数值出手仍然没有用,

    那只能让机制出手了。

    使用‘本尊召唤卡’。

    恭喜你,获得一次性施法

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